COMMUNIQUÉ DE PRESSE
04 décembre 2025
Apple dévoile les lauréats des App Store Awards 2025
Apple récompense 17 équipes de développement remarquables pour la création des apps et jeux s’étant le plus démarqués en 2025
TORONTO (ONTARIO) Apple a annoncé aujourd’hui les lauréats des App Store Awards 2025, récompensant 17 apps et jeux pour leur ingéniosité technique et leur influence culturelle durable. Le groupe de talentueuses équipes de développement de cette année s’est distingué en proposant des expériences permettant aux gens d’en faire plus, de donner vie à leurs idées et de plonger dans des univers fascinants. Les apps et jeux primés ont été choisis avec soin par l’équipe éditoriale de l’App Store à partir d’une liste de 45 finalistes présélectionnés pour leur innovation, leur expérience utilisateur et leur design exceptionnels.
« Chaque année, la façon dont les équipes de développement transforment une idée en une expérience novatrice qui enrichit la vie des gens nous inspire, a déclaré Tim Cook, chef de la direction d’Apple. Les lauréats de cette année incarnent la créativité et l’excellence qui définissent l’App Store, et démontrent l’influence significative que les apps et les jeux de classe mondiale ont sur les gens partout dans le monde. »
L’App Store demeure le meilleur endroit où découvrir et télécharger des apps et des jeux, et les lauréats de cette année illustrent les possibilités infinies offertes dans l’écosystème d’Apple. Tiimo propose un impressionnant planificateur visuel équipé d’une IA soigneusement intégrée qui transforme les aspirations en mesures concrètes. Les outils de montage assisté par l’IA de Detail facilitent le processus de production vidéo sur iPad autant pour les novices que pour les spécialistes, tandis que l’app Essayist s’attaque à la tâche fastidieuse de mettre en forme des articles universitaires sur Mac, avec l’aide d’outils d’IA. Explore POV sur Apple Vision Pro emmène les gens dans les plus beaux endroits de la planète grâce à l’époustouflante expérience Apple Immersive Video. Strava excelle sur Apple Watch et présente un design élégant, propose le suivi des segments en temps réel et rassemble une communauté d’athlètes. HBO Max offre une expérience de diffusion en continu plus inclusive, grâce à du contenu en langue des signes américaine, et une programmation très complète.
Dans la catégorie des jeux, les superbes graphismes, les batailles enlevantes et l’interface bien adaptée au iPhone de Pokémon TCG Pocket sont les points saillants d’un jeu qui propose une remarquable évolution du jeu de cartes Pokémon. Aussi effrayant qu’apaisant, DREDGE plonge les utilisateurs d’iPad au cœur d’un charmant jeu de pêche au mystère obsédant. La métropole futuriste de Cyberpunk 2077: Ultimate Edition ravit les adeptes de science-fiction, tandis que WHAT THE CLASH? provoque une avalanche de rires grâce à ses jeux idiots inédits. Du côté d’Apple Vision Pro, Porta Nubi transforme les environnements pour donner aux gens l’impression de faire carrément partie de ses casse-têtes atmosphériques.
Apps
App iPhone de l’année
Tiimo, de tiimo.
App iPad de l’année
Detail, de Detail Technologies B.V.
App Mac de l’année
Essayist, d'Essayist Software Inc.
App Apple Vision Pro de l’année
Explore POV, de James Hustler.
App Apple Watch de l’année
Strava, de Strava, Inc.
App Apple TV de l’année
HBO Max, de WarnerMedia Global Digital Services, LLC.
Jeu iPad de l’année
DREDGE, de Black Salt Games.
Jeu Mac de l’année
Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, de CD PROJEKT S.A.
Jeu Apple Vision Pro de l’année
Porta Nubi, de Michael Temper.
Jeu Apple Arcade de l’année
WHAT THE CLASH?, de Triband ApS.
Lauréats de la catégorie Influence culturelle
En plus d’avoir récompensé des apps et des jeux sur l’ensemble des appareils Apple, l’équipe éditoriale de l’App Store a remis six prix dans la catégorie Influence culturelle à des apps et jeux reconnus pour leur capacité à stimuler des changements porteurs. Ces lauréats ont été récompensés pour leur influence positive, et pour avoir fourni aux gens des outils utiles, favorisé la compréhension et façonné un monde plus inclusif.
Art of Fauna, de Klemens Strasser
Art of Fauna transforme des illustrations de la faune de partout dans le monde en casse-têtes apaisants, et établit une nouvelle référence en matière de conception de jeux accessibles.
Chants of Sennaar, de Playdigious
Chants of Sennaar célèbre le pouvoir du langage à travers une aventure qui invite à la réflexion.
despelote, de Panic, Inc.
despelote présente une tranche de vie personnelle qui lève le voile sur une nation en plein tumulte qui s’unit à travers sa passion pour le soccer.
Be My Eyes, de Be My Eyes
Be My Eyes allie la puissance de l’IA à des millions de bénévoles de partout dans le monde afin d’aider les personnes aveugles ou malvoyantes dans leurs tâches quotidiennes.
Focus Friend, par Hank Green, de B-Tech Consulting Group LLC
Focus Friend par Hank Green se veut un puissant allié contre les distractions numériques qui rend amusantes les séances de concentration grâce à des récompenses satisfaisantes.
StoryGraph, de The StoryGraph
StoryGraph crée pour la communauté littéraire un espace inclusif ancré dans l’authenticité qui permet à des auteurs et autrices de se faire découvrir.
Partager l’article
Media
-
Texte de l’article
-
Éléments visuels de l’article