PRESSEMELDUNG
4. Dezember 2025
Apple gibt die Gewinner:innen der App Store Awards 2025 bekannt
Apple zeichnet 17 herausragende Entwickler:innen für die besten Apps und Spiele des Jahres 2025 aus
CUPERTINO, KALIFORNIEN Apple hat heute die Gewinner:innen der App Store Awards 2025 bekannt gegeben und 17 Apps und Spiele für ihre technische Innovation und ihren nachhaltigen kulturellen Einfluss ausgezeichnet. Die talentierten Entwickler:innen des diesjährigen Gewinnerfelds haben bemerkenswerte Erlebnisse geschaffen, die Nutzer:innen dazu befähigen, mehr zu erreichen, ihre Ideen zu verwirklichen und in atemberaubende Welten einzutauchen. Die ausgezeichneten Apps und Spiele sind von den Redakteur:innen des App Store aus 45 Finalist:innen für außergewöhnliche Innovation, Nutzererfahrung und Design ausgewählt worden.
„Jedes Jahr begeistert es uns aufs Neue, wie Entwickler:innen ihre besten Ideen in innovative Erlebnisse verwandeln, die das Leben der Menschen bereichern“, sagt Tim Cook, CEO von Apple. „Die diesjährigen Gewinner:innen stehen für die Kreativität und Exzellenz, die den App Store ausmachen, und zeigen, welchen bedeutenden Einfluss erstklassige Apps und Spiele auf Menschen überall haben können.“
Der App Store ist nach wie vor der beste Ort, um neue Apps und Spiele zu entdecken und herunterzuladen. Die diesjährigen Gewinner:innen zeigen eindrucksvoll, welche grenzenlosen Möglichkeiten das Apple Ökosystem bietet. Tiimo bietet Nutzer:innen einen beeindruckenden visuellen Planer und eine durchdacht integrierte KI, die Ideen in konkrete nächste Schritte verwandelt. Die KI-Bearbeitungstools von Detail demokratisieren den Prozess der Videoproduktion auf dem iPad, sowohl für angehende als auch für erfahrene Kreative, und Essayist vereinfacht mit der Power von KI-Tools das zeitaufwändige Formatieren wissenschaftlicher Arbeiten auf dem Mac. Explore POV auf der Apple Vision Pro entführt Nutzer:innen an die atemberaubendsten Orte der Welt – alles in fesselndem Apple Immersive Video. Strava überzeugt auf der Apple Watch und verbindet eine Community von Sportler:innen mit elegantem Design und Echtzeit-Tracking für einzelne Abschnitte. HBO Max bietet ein inklusiveres Streamingerlebnis mit Inhalten in amerikanischer Gebärdensprache und einem umfangreichen Unterhaltungsangebot.
In der Kategorie Gaming sind die fantastischen Illustrationen, packenden Kämpfe und die iPhone-optimierte Benutzeroberfläche von Pokémon TCG Pocket eine bemerkenswert unterhaltsame Weiterentwicklung der Pokémon Card Battles. DREDGE ist unheimlich und gemütlich zugleich und lässt iPad Nutzer:innen in ein atmosphärisches Angelspiel mit einem düsteren Geheimnis eintauchen. Cyberpunk 2077: Ultimate Edition beeindruckt mit seiner futuristischen Science Fiction-Metropole, und WHAT THE CLASH? sorgt mit albernen, noch nie dagewesenen Minispielen für Gelächter nonstop. Auf der Apple Vision Pro lässt Porta Nubi die Grenzen verschwimmen, sodass Spieler:innen sich wirklich als Teil der atmosphärischen Rätsel fühlen.
Apps
iPhone App des Jahres
Tiimo von tiimo.
iPad App des Jahres
Detail von Detail Technologies B.V.
Mac App des Jahres
Essayist von Essayist Software Inc.
Apple Vision Pro App des Jahres
Explore POV von James Hustler.
Apple Watch App des Jahres
Strava von Strava, Inc.
Apple TV App des Jahres
HBO Max von WarnerMedia Global Digital Services, LLC.
iPad Spiel des Jahres
DREDGE von Black Salt Games.
Mac Spiel des Jahres
Cyberpunk 2077: Ultimate Edition von CD PROJEKT S.A.
Apple Vision Pro Spiel des Jahres
Porta Nubi von Michael Temper.
Apple Arcade Spiel des Jahres
WHAT THE CLASH? von Triband ApS.
Gewinner:innen in der Kategorie Kultureller Einfluss
Neben der Auszeichnung der Apps und Spiele auf Apple Geräten haben die App Store Redakteur:innen sechs Gewinner:innen in der Kategorie Kultureller Einfluss aufgrund ihrer Fähigkeit, sinnvolle Veränderungen zu bewirken, ausgewählt. Diese Apps und Spiele sind für ihren positiven Einfluss ausgezeichnet worden, da sie Nutzer:innen hilfreiche Werkzeuge an die Hand geben, gegenseitiges Verständnis fördern und dazu beitragen, eine inklusivere Welt zu gestalten.
Art of Fauna von Klemens Strasser
Art of Fauna verwandelt Tierillustrationen aus aller Welt in entspannende Puzzle und setzt neue Maßstäbe für barrierefreies Spieldesign.
Chants of Sennaar von Playdigious
Chants of Sennaar feiert die Kraft der Sprache durch ein zum Nachdenken anregendes Abenteuer.
despelote von Panic, Inc.
despelote erzählt eine einfühlsame Geschichte aus dem Leben, die einen Einblick in eine Nation gewährt, die Turbulenzen durchlebt und durch ihre Liebe zum Fußball vereint ist.
Be My Eyes von Be My Eyes
Be My Eyes kombiniert die Leistungsfähigkeit von KI und Millionen von Freiwilligen weltweit, um blinden oder sehbehinderten Menschen bei alltäglichen Aktivitäten zu helfen.
Focus Friend von Hank Green von B-Tech Consulting Group LLC
Focus Friend von Hank Green ist ein starker Verbündeter im Kampf gegen digitale Ablenkungen, indem es Fokus-Sessions spielerisch gestaltet und motivierende Belohnungen bietet.
StoryGraph von The StoryGraph
StoryGraph schafft einen inklusiven Raum für die Buchcommunity, der auf Authentizität basiert und durch Entdeckungselemente dazu beiträgt, diverse Autor:innen ins Rampenlicht zu rücken.
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