보도자료
2025년 12월 4일
Apple, 2025년 App Store Award 수상작 공개
Apple은 2025년 최고의 앱과 게임을 제작한 우수한 개발자를 선정했다
캘리포니아 쿠퍼티노 오늘 Apple은 기술적 독창성과 지속적인 문화적 영향력을 지닌 17개의 게임 및 앱을 2025년 App Store Award 수상작으로 발표했다. 올해의 재능 넘치는 수상 개발자들은 사용자가 더 많은 것을 성취하고, 아이디어를 실현시키고, 놀라운 세계에 푹 몰입할 수 있도록 힘을 불어넣은 탁월한 경험을 선사했다. 수상 앱 및 게임은 45개의 최종 후보작 중 혁신, 사용자 경험, 디자인 측면에서 특히 두각을 드러낸 후보작으로 App Store 에디터가 직접 선정했다.
Apple의 CEO 팀 쿡(Tim Cook)은 “매년 Apple은 개발자들이 최고의 아이디어를 혁신적 경험으로 전환하고 사람들의 삶을 풍성하게 만드는 모습에 영감을 얻는다”며, “올해 수상자들은 App Store의 색깔을 정의하는 창의력과 탁월함을 갖췄으며, 세계적 수준의 앱 및 게임이 전 세계 사람에게 미치는 의미 있는 영향력을 보유하고 있다”고 전했다.
App Store는 여전히 사용자들이 앱과 게임을 발견하고 다운로드할 수 있는 최고의 플랫폼이며, 올해 수상작은 Apple 생태계에서 펼쳐지는 무한한 가능성을 보여준다. Tiimo는 인상적인 비주얼 플래너로, AI를 사려 깊게 적용해 마음에 품고 있는 포부를 실제 행동으로 바꿔준다. Detail의 AI 편집 도구는 iPad를 사용하는 크리에이터 지망생과 베테랑 모두가 손쉽게 동영상을 제작할 수 있게 해주고, Essayist는 학술 논문의 형식을 구성하는 시간 소모가 큰 작업을 AI 도구를 활용해 Mac에서 도와준다. Apple Vision Pro의 Explore POV는 숨이 멎을 듯한 몰입감을 선사하는 Apple Immersive Video를 통해 사용자를 전 세계의 가장 놀라운 장소로 데려간다. Apple Watch에서 탁월한 성능을 자랑하는 Strava는 세련된 디자인에 실시간 세그먼트 트래킹 기능으로 운동선수 커뮤니티를 한데 연결한다. HBO Max는 수어(ASL) 기능을 추가하고 폭넓은 엔터테인먼트 라인업을 선보여 더욱 몰입감 높은 스트리밍 경험을 제공한다.
게임 카테고리에서 포켓몬 카드 게임 Pocket은 멋진 아트워크, 스릴 넘치는 전투, iPhone 친화적인 인터페이스를 갖춰 놀랍도록 재미있게 변신한 포켓몬 카드 배틀을 선보인다. 으스스하면서 포근한 DREDGE는 iPad 사용자가 잊을 수 없는 미스터리로 가득한 매력적인 낚시 게임에 몰입할 수 있게 해준다. 사이버펑크 2077: 얼티밋은 미래주의적 공상과학 메트로폴리스를 배경으로 놀라움을 안겨주고, WHAT THE CLASH?는 여지껏 보지 못한 우스꽝스러운 경쟁을 통해 참을 수 없는 웃음을 선사한다. Apple Vision Pro에서 만나볼 수 있는 포르타 누비는 환경을 바꾸어 플레이어가 실제로 분위기 넘치는 퍼즐의 일부가 된 듯한 감각을 제공한다.
앱 부문
올해의 iPhone 앱
tiimo.의 Tiimo
올해의 iPad 앱
Detail Technologies B.V.의 Detail
올해의 Mac 앱
Essayist Software Inc.의 Essayist
올해의 Apple Vision Pro 앱
James Hustler의 Explore POV
올해의 Apple Watch 앱
Strava, Inc.의 Strava
올해의 Apple TV 앱
WarnerMedia Global Digital Services, LLC.의 HBO Max
올해의 iPad 게임
Black Salt Games의 DREDGE
올해의 Mac 게임
CD PROJEKT S.A.의 사이버펑크 2077: 얼티밋
올해의 Apple Vision Pro 게임
Michael Temper의 포르타 누비
올해의 Apple Arcade 게임
Triband ApS.의 WHAT THE CLASH?
문화적 영향력 부문 수상작
App Store 에디터는 다양한 Apple 기기의 앱 및 게임을 선정한 데 이어, 의미 있는 변화를 추동한 6개의 문화적 영향력 수상작도 선정했다. 이 앱 및 게임들은 사용자에게 유용한 도구를 제공하고, 이해를 증진하고, 더욱 포용적인 세계를 형성하는 긍정적인 영향력을 인정받았다.
Klemens Strasser의 Art of Fauna
Art of Fauna는 전 세계의 야생동물을 담은 일러스트를 편안한 퍼즐로 바꾸어 접근성 게임 디자인의 새로운 기준을 세웠다.
Playdigious의 Chants of Sennaar
Chants of Sennaar는 사유를 자극하는 모험을 통해 언어의 힘을 일깨워준다.
Panic, Inc.의 despelote
despelote는 친근한 일상 속 이야기를 그려 혼란을 헤쳐 나가는 어느 나라의 모습과 축구를 향한 사랑으로 하나 되는 모습을 공유한다.
Be My Eyes의 Be My Eyes
Be My Eyes는 AI의 힘과 전 세계의 수많은 자원봉사자의 힘을 합쳐 시각 장애인 또는 저시력자의 일상 생활을 돕는다.
Hank Green(B-Tech Consulting Group LLC)의 Focus Friend
Focus Friend by Hank Green은 만족스러운 보상으로 집중 세션을 게임화해 디지털로 인해 집중력이 분산되는 상황에 든든하게 함께 맞서준다.
The StoryGraph의 StoryGraph
StoryGraph는 다양한 작가가 주목받을 수 있도록 해주는 발견 요소를 통해 진정성에 기반한 독서 커뮤니티에게 포용력 있는 공간을 제공한다.
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