INFORMACJA PRASOWA
04 grudnia 2025
Firma Apple ogłasza zwycięzców konkursu App Store Awards 2025
Apple wyróżnia 17 utalentowanych deweloperów za stworzenie najlepszych w 2025 r. aplikacji i gier
CUPERTINO, KALIFORNIA Firma Apple ogłosiła dziś zwycięzców konkursu App Store Awards 2025. Nagrodzono 17 aplikacji i gier wyróżniających się pomysłowością rozwiązań technicznych i trwałym wpływem na kulturę. Uhonorowana w tym roku utalentowana grupa deweloperów dostarczyła niezwykłe rozwiązania, które pozwoliły użytkownikom na nowe osiągnięcia, wcielenie w życie ich pomysłów oraz zanurzenie się w zachwycających światach. Zwycięskie aplikacje i gry zostały starannie wybrane przez redaktorów App Store z listy 45 finalistów, którzy wykazali się wyjątkową innowacyjnością, dbałością o wrażenia użytkownika i pomysłowością w zakresie designu.
„Co roku czerpiemy inspirację ze sposobu, w jaki programiści przekuwają swoje najlepsze pomysły w innowacyjne rozwiązania, które wzbogacają życie innych osób”, powiedział Tim Cook, dyrektor generalny Apple. „Tegoroczni zwycięzcy są uosobieniem kreatywności i doskonałości, które definiują App Store, i pokazują, jak bardzo najwyższej klasy aplikacje i gry mogą wpływać na użytkowników”.
App Store nadal jest najlepszym miejscem, w którym użytkownicy mogą odkrywać i pobierać aplikacje oraz gry, a tegoroczni zwycięzcy pokazują nieograniczone możliwości oferowane przez ekosystem Apple. Tiimo oddaje do rąk użytkowników imponujący planer wizualny i przemyślane rozwiązania oparte na AI, które pozwalają przekształcić zamierzenia użytkowników w wykonalne dalsze kroki. Bazujące na AI narzędzia do edycji w aplikacji Detail ułatwiają produkcję filmów zarówno początkującym, jak i doświadczonym twórcom na iPadzie, a Essayist dzięki rozwiązaniom AI upraszcza czasochłonne formatowanie prac naukowych na Macu. Explore POV na Apple Vision Pro przenosi użytkowników do najwspanialszych miejsc na całym świecie, a wszystko to dzięki zapierającej dech w piersiach technologii Apple Immersive Video. Strava przynosi na Apple Watch fantastyczne rozwiązania, łącząc społeczność sportowców dzięki eleganckiemu dizajnowi i funkcji śledzenia segmentów w czasie rzeczywistym. Dzięki dodatkom w amerykańskim języku migowym i bogatej ofercie rozrywkowej HBO Max oferuje użytkownikom bardziej inkluzywne wrażenia płynące z oglądania.
Natomiast w kategorii gier Pokémon TCG Pocket ukazuje niezwykle ciekawą ewolucję gier karcianych Pokémon poprzez niesamowitą grafikę, emocjonujące bitwy i przyjazny dla iPhone’a interfejs. Gra DREDGE, równie sympatyczna co przerażająca, pozwala użytkownikom iPada zanurzyć się w uroczej grze wędkarskiej owianej mroczną tajemnicą. Cyberpunk 2077: Ultimate Edition oszałamia użytkowników futurystyczną metropolią w klimacie science fiction, a WHAT THE CLASH? zapewnia sporą dawkę śmiechu dzięki zwariowanym i zupełnie nowym konkursom. Aplikacja Porta Nubi na Apple Vision Pro przekształca otoczenie, sprawiając, że gracze czują się częścią urokliwych łamigłówek.
Aplikacje
Aplikacja roku na iPhone’a
Tiimo od tiimo.
Aplikacja roku na iPada
Detail od Detail Technologies B.V.
Aplikacja roku na Maca
Essayist od Essayist Software Inc.
Aplikacja roku na Apple Vision Pro
Explore POV autorstwa Jamesa Hustlera.
Aplikacja roku na Apple Watch
Strava firmy Strava, Inc.
Aplikacja roku na Apple TV
HBO Max od studia WarnerMedia Global Digital Services, LLC.
Gra roku na iPada
DREDGE od Black Salt Games.
Gra roku na Maca
Cyberpunk 2077: Ultimate Edition od CD PROJEKT S.A.
Gra roku na Apple Vision Pro
Porta Nubi autorstwa Michaela Tempera.
Gra roku w Apple Arcade
WHAT THE CLASH? od Triband ApS.
Zwycięzcy w kategorii Wpływ na kulturę
Oprócz wyróżnienia aplikacji i gier na urządzenia Apple redaktorzy App Store wybrali sześć tytułów w kategorii Wpływ na kulturę, które mają znaczące oddziaływanie kulturowe. Te aplikacje i gry zostały docenione za względu na pozytywny wpływ, jaki wywierają na użytkowników poprzez dostarczanie im przydatnych narzędzi, promowanie wzajemnego zrozumienia i kształtowanie bardziej inkluzywnego świata.
Art of Fauna autorstwa Klemensa Strassera
Art of Fauna zmienia obrazy dzikiej przyrody z całego świata w relaksujące łamigłówki i wyznacza nowe standardy w projektowaniu dostępnych dla każdego gier.
Chants of Sennaar od Playdigious
Chants of Sennaar ukazuje moc języka, zabierając użytkownika w skłaniającą do refleksji przygodę.
despelote od Panic, Inc.
despelote snuje osobistą, z życia wziętą opowieść ukazującą naród zmagający się z burzliwymi wydarzeniami i jednoczący się dzięki miłości do piłki nożnej.
Be My Eyes od Be My Eyes
Be My Eyes łączy moc sztucznej inteligencji i miliony wolontariuszy na całym świecie na rzecz niesienia pomocy osobom niewidomym lub niedowidzącym w wykonywaniu codziennych czynności.
Focus Friend autorstwa Hanka Greena z B-Tech Consulting Group LLC
Focus Friend autorstwa Hanka Greena to potężny sojusznik w walce z cyfrowymi rozpraszaczami uwagi. Do sesji skupienia zostają wprowadzone elementy grywalizacji, a użytkownicy zdobywają satysfakcjonujące nagrody.
StoryGraph od The StoryGraph
StoryGraph otwiera inkluzywną, bazującą na autentyczności przestrzeń dla społeczności czytelniczej, oferując jej członkom narzędzia do odkrywania wspierające autorów pochodzących z różnych środowisk.
Udostępnij artykuł
Media
-
Tekst tego artykułu
-
Multimedia do tego artykułu